A Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI terá centenas de interiores exploráveis, com graus distintos de interação. O dado foi dado pelo estúdio ao canal TGG e divulgado pelo ComicBook, que trata o item como um dos maiores avanços do jogo em relação a Grand Theft Auto V.
O estúdio não informou um número exato, mas falou em várias centenas. Para efeito de comparação, Grand Theft Auto V chegou ao mercado com cerca de 70 a 80 ambientes acessíveis, e Grand Theft Auto: Vice City tinha perto de 20, quase nenhum deles interativo.
Segundo o ComicBook, o mundo aberto de Grand Theft Auto VI não deve ser muito maior que o de Grand Theft Auto V ou o de Red Dead Redemption 2. O ganho aparece na densidade do território, com mais camadas dentro de uma área de tamanho parecido.
Sobre o jogo
A história acompanha Jason e Lucia, dupla de protagonistas cuja trajetória tem assaltos como elemento recorrente, o que ajuda a explicar o investimento em ambientes acessíveis. O ComicBook observa que ainda não se sabe quantos desses interiores poderão ser assaltados, nem quantos serão lojas, postos e restaurantes.
O jogo anterior da série principal saiu em 2013, desenvolvido para PlayStation 3 e Xbox 360, e ganhou versões para os consoles das gerações seguintes. A distância técnica entre os dois títulos é um dos pontos que a Rockstar vem destacando na divulgação.
Ainda segundo o ComicBook, o volume anunciado seria um recorde para a indústria, sem paralelo em outros jogos de mundo aberto lançados até aqui. A publicação lembra que parte do salto se explica pelo intervalo entre os dois títulos e pela diferença de orçamento, já que Grand Theft Auto V foi feito para consoles de duas gerações atrás.
Segundo o ComicBook, as cópias físicas padrão devem vir com um mapa de colecionador. Grand Theft Auto VI está marcado para 19 de novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series X.
